dimanche 14 août 2016

Chat de la semaine : le Capitaine Amélia

Je l'ai évoqué dans l'article sur La Planète au Trésor, le capitaine du vaisseau qui part à la recherche du trésor de Flint est une femme-féline... Elle est souvent décrite comme une chatte, c'est pourquoi je vais vous parler d'elle plus précisément aujourd'hui...



Mis à part la mère de Jim, on ne retrouve aucune femme dans l'Ile au Trésor de R.L. Stevenson... Amélia n'existe donc pas à proprement parler, mais son personnage s'inspire du Capitaine Alexandre Smollet, qui conduit le navire Hispaniola.

Le capitaine Smollet, illustration de NC Wyeth
Chez Disney, c'est donc une femme (non, une chatte) qui est à la barre... Et elle mérite bien son poste : intrépide, élégante, courageuse, digne et expérimentée, elle ne recule pas devant le danger et n'épargne pas sa peine pour mener à bien l'expédition...

Harrow et Amélia

Aidée par son fidèle second Harrow, elle est parfaitement honnête et n'a rien à voir avec la bande de pirates dont elle subira la mutinerie...

Amélia et le Dr Doppler

Oreilles pointues, nez en triangle, yeux fins, pattes griffues... C'est une étrange chatte, certes, mais n'oubliez pas que La Planète au Trésor est un dessin-animé de SF !

samedi 13 août 2016

Aladdin vu par Gwenn

C'est Gwenn qui va vous parler d'Aladdin aujourd'hui !


Bonjour tout le monde ☺
Aujourd’hui je voudrais vous parler du dessin animé d’Aladdin. Il y a trois ans quand je suis rentrée en première année d’histoire de l’Art, lors d’un cours de Méthodologie une prof nous a fait comprendre que ce que l’on allait apprendre nous suivrait partout toute notre vie et que voir des œuvres cachées allait devenir une sorte d’automatisme. Elle nous a alors montré cette image :




Il s’agit du passage dans lequel Aladdin entre dans la caverne aux merveilles. J’avais vu ce dessin animé des dizaines de fois mais quand elle nous l’a montré ça a été comme un déclic dans mon cerveau (et dans tous ceux des élèves de l’amphithéâtre ^^). La sculpture à gauche je la connaissais !


Alors pour la petite histoire cette sculpture monumentale est exposée dans une de mes salles préférées du musée du Louvre (que l’on appelle la Cour Khorsabad) où sont exposés les bas-reliefs du Palais de Khorsabad.

Cet étrange gardien que l’on retrouve dans le dessin animé est un Lamassu (il s’agit d’un taureau androcéphale ailé). C’est un être hybride, croisement entre un taureau, un homme et un oiseau. Il a une tête humaine avec des cornes de taureau et une coiffe avec deux rangées de cornes (le nombre de rangées de cornes correspond au statut divin des personnages si je me souviens bien). Ils ont la particularité d’avoir cinq pattes représentées, ainsi lorsqu’on les voit de face ils semblent immobiles mais quand on arrive à leur hauteur et qu’on les voit de profil ils semblent se mettre à marcher.
Ces statues viennent de la Cité du Roi Néo-Assyrien Sargon II (Khorsabad) édifiée vers 713 av J.C. et abandonnée à la mort du roi en 705 av J.C. car on n’a pas retrouvé son corps et donc on craignait que son esprit ne revienne hanter les lieux.
Les fouilles de cette cité ont été effectuées par Pierre Emile Botta  (consul français à Tripoli) à partir de 1843. Il était passionné d’histoire biblique et croyait avoir trouvé la ville de Ninive (qui sera découverte plus tard par les anglais vers 1850). On connait l’emplacement des diverses sculptures car P-E Botta a emmené avec lui Eugène Flandin qui réalise des relevés minutieux de ce qui est découvert en fouilles et publie en 1850 Monuments de Ninive.
Félix Thomas, la visite du Pacha de Mossoul aux fouilles de Khorsabad, ancienne Ninive 1863



Gabriel Tranchard, 1853 Khorsabad

On sait donc que ces taureaux avaient une valeur architecturale car ils soutenaient les voutes mais qu’ils avaient aussi valeur de protection. Ils étaient disposés autour des sept portes de la cité. De plus, entre leurs pattes arrières on trouve des inscriptions gravés avec un hommage au souverain et une malédiction envers ceux qui porteraient atteinte à l’édifice. Je trouve donc que dans le dessin animé d’Aladdin il est utilisé au bon moment ! Même si l’inscription n’est pas visible et qu’il s’agit d’une copie un peu transformée le Lamassu fait office de gardien de la grotte.
La mission de Botta était de rapatrier des œuvres pour le musée du Louvre. Sur les 235 caisses envoyées seules 26 arrivent à Paris le 21 mai 1855. Alors que les radeaux transportaient les caisses sur le Tigre les français essuient une attaque de bédouins et certains radeaux sont coulés. On n’a jamais retrouvé les statues à ce jour. Sur les trois Lamassu exposés au musée, l’un est une copie fidèle réalisée par la suite.
Un autre est conservé à Chicago et vient de fouilles réalisé plus tard.


En écrivant cet article je me suis rendue compte qu’en fait il y avait certainement d’autres œuvres cachées dans la grotte (j’ai vu une colonne de temple égyptien et plusieurs vases qui ont des formes familières) mais il serait trop long et surement impossible de tout retrouver.
J’espère que ce petit article vous aura plu ^^. Passez une bonne semaine et à bientôt !


Pour plus d’informations :



Musée du Louvre :

Oriental Institute, Université de Chicago :
https://oi.uchicago.edu/collections/highlights/highlights-collection-assyr

vendredi 12 août 2016

Aladdin

Vous connaissez l'histoire d'Aladdin dans Les Milles et Une Nuits, voilà maintenant un bref aperçu de celle de Disney !



Aladdin est un voleur qui habite dans les rues d'Agrabah, avec pour seule compagnie son singe Abu.
Derrière les murs du palais, la princesse Jasmine, fille du sultan, se dispute avec son père car elle refuse de se marier. Elle ne souhaite pas épouser un prince prétentieux, mais désirerait faire un mariage d'amour...
Jasmine, son tigre Rajah et le Sultan d'Agrabah

Déguisée en villageoise, Jasmine s'échappe du palais pour visiter la ville. Elle fait alors la rencontre d'Aladdin, et les deux jeunes gens tombent amoureux.

Aladdin et Jasmine
Menacée par les gardes, Jasmine est contrainte de révéler sa véritable identité pour se sauver... Aladdin reste abasourdie par cette découverte  et abandonne tout espoir de revoir la jeune fille.

Pendant ce temps, le grand vizir Jafar complote pour prendre la place du sultan. Il découvre qu'une lampe, cachée dans une Caverne aux Merveilles, aurait le pouvoir d'exaucer son rêve... Seul bémol : seul "celui dont l'apparence cache une diamant d'innocence" peut rentrer dans la Caverne... Or, Jafar découvre que cet homme n'est autre qu'Aladdin.

Déguisé en vieillard, il vient trouver le voleur et lui promet milles richesses s'il lui ramène la lampe. Aladdin le suit jusqu'à la Caverne et trouve la lampe. Mais Abu ne peut résister à la tentation de toucher aux trésors de la caverne, ce qui est pourtant interdit ! Aussitôt, la Caverne s'effondre ! Et Jafar refuse d'aider Aladdin à sortir avant que celui-ci ne lui ai donné la lampe, ce dont il n'a pas le temps avant de se retrouver coincé sous le sable du dessert...

"Ce n’est pas n’importe quelle lampe, elle a même changée le cours de la vie d’un jeune homme. Et ce jeune homme tout comme cette lampe valait beaucoup plus qu’on ne l’estimait. Un diamant d’innocence."


Frottant la lampe, Aladdin découvre un génie qui lui promet 3 souhaits. Avec son aide et avec celle d'un tapis volant, le jeune homme et son singe parviennent à sortir de la Caverne...

 "Règle numéro un : je ne peux assassiner personne. Beurk ! Laisse tomber. Règle numéro deux : je ne peux malheureusement pas obliger les gens à tomber amoureux. Mouak ! Petit canaillou va ! Règle numéro trois : désolé mais je ne ressuscite pas les morts. C’est un manque de savoir-vivre, je trouve ça dégoutant !"


Usant de ses trois souhaits, Aladdin va tenter de séduire Jasmine en se déguisant en prince...Cependant, la jeune fille ne se laisse pas duper et ne renonce pas à son amour pour le garçon des rues qu'elle a rencontré, bien différent de cet arrogant Prince Ali...

Jasmine et le "Prince Ali"

Partagé entre besoin de ruse pour que le sultan lui donne la main de sa fille, et honnêteté envers celle qu'il aime, Aladdin va aussi devoir se méfier de Jafar qui tente par tous les moyens de s'approprier la lampe et le Génie.

Prince Ali, Jafar et Iago le perroquet
Même si on retrouve une trame similaire à celle du conte (un jeune homme innocent trompé par un vil magicien, une lampe magique, un Génie et une princesse...), on peut noter que Disney a pris beaucoup de liberté avec... Par exemple, si dans certains contes des Milles et Une Nuits, les génies n'accordent qu'un nombre restreint de vœux, dans Aladdin le propriétaire de la lampe peut émettre autant de souhaits qu'il le désire ! La princesse Badroulboudour devient Jasmine, et le Magicien Africain Jafar. De plus, Aladdin est un orphelin dans le dessin-animé, alors que dans le conte sa mère lui donne régulièrement des conseils !


Petite info en plus : Les noms des personnages, bien que peu habituels à nos oreilles d'occidentaux, existent réellement...
Ainsi, en arabe, Aladdin signifie "croyance sublime" ou "élévation de la religion"
Jafar veut dire "ruisseau"
Jasmine vient de "Yasimin" qui désigne la fleur de jasmin (celui-là, il n'était pas bien difficile à deviner !)
Abu (nom du singe d'Aladdin) signifie "père"
Iago (nom du perroquet de Jafar) vient de la même racine que Jacob et veut dire "celui que Dieu favorise"...


Notez qu'il existe deux suites à Aladdin, sorties respectivement en 1994 et 1996.

jeudi 11 août 2016

Aladdin ou la Lampe Merveilleuse

Aujourd'hui, on va s'éloigner un peu de la mer... Mais nous restons toujours dans le sable ! Pas celui de la plage, celui du désert..
Nous allons parler d'Aladdin, dessin-animé de 1992.

Ce dessin-animé est tiré du conte des Milles et Une Nuits, Aladdin ou la Lampe Merveilleuse. Nous allons d'abord parler un peu de cette histoire avant de revenir sur l'adaptation qu'en a fait Disney...

Les Milles et Une Nuits est un recueil de contes traduits du persan en arabe au 8ème siècle (on peut donc penser que les contes persans datent d'avant le 8ème siècle). Ces contes ont été traduits en français au 18ème siècle, notamment par Antoine Galland.
C'est une œuvre anonyme, qui regroupent plusieurs histoires liées par un même noyau commun.
Shéhérazade en est l'héroïne, elle en est aussi la conteuse.
En effet, Les Milles et Une Nuits raconte l'histoire d'un roi cruel, qui déteste les femmes. Il décide donc d'user de son pouvoir pour se venger d'elles : chaque soir il prend une fille pour épouse qu'il tue au matin.
La courageuse Shéhérazade ne peut pas supporter cette injustice. Elle se porte donc volontaire pour devenir la femme du roi... Mais elle emmène avec elle sa sœur. Un peu avant l'aube, celle-ci demande à son ainée de lui raconter un conte. Shéhérazade s'exécute... Mais le soleil se lève avant qu'elle ait pu terminer...
Le roi, qui brûle de savoir la fin du conte, remet au lendemain son exécution... Mais chaque matin, soit Shéhérazade n'a pas fini le conte de la veille, soit elle en a commencé un autre qu'elle laisse en suspens... Le roi lui laisse donc chaque fois la vie sauve pour le plaisir d'entendre la fin de l'histoire !





Shéhérazade et le sultan par le peintre persan Sani ol-Molk (1849-1856).

 Maintenant que vous connaissez la trame des Milles et Une Nuits, je vais vous parler plus précisément de celle d'Aladdin...

Aladdin est un jeune garçon qui vit seul avec sa mère depuis que son père est mort. Un jour, un étranger arrive dans la ville et se présente devant la maison d'Aladdin. Quand celui-ci lui apprend que son père n'est plus de ce monde, l'homme éclate en sanglot:


"Je suis votre oncle ; et votre père était mon bon frère. Il y a plusieurs années que je suis en voyage ; et dans le moment que j’arrive ici avec l’espérance de le revoir, et de lui donner de la joie de mon retour, vous m’apprenez qu’il est mort!"

Aladdin est heureux de rencontrer cet oncle inconnu, d'autant plus que celui-ci le prend sous son aile pour mener à bien son apprentissage. Mais il s'agit en fait d'un imposteur :


" Cet étranger était un magicien insigne, que les auteurs qui ont écrit cette histoire, nous font connaître sous le nom de magicien africain"

Le magicien africain profite de la candeur d'Aladdin pour l'emmener dans une caverne, à l'intérieur de laquelle lui-même ne peut pas pénétrer.


 "Apprenez donc présentement que sous cette pierre que vous voyez, il y a un trésor caché qui vous est destiné, et qui doit vous rendre un jour plus riche que les plus grands rois du monde. Cela est si vrai, qu’il n’y a personne au monde que vous à qui il soit permis de toucher cette pierre, et de la lever pour y entrer : il m’est même défendu d’y toucher, et de mettre le pied dans le trésor quand il sera ouvert"

 Il confit au jeune homme la tâche de ramener une lampe...

 "Descendez dans ce caveau ; quand vous serez au bas des degrés que vous voyez, vous trouverez une porte ouverte qui vous conduira dans un grand lieu voûté et partagé en trois grandes salles l’une après l’autre. Dans chacune vous verrez à droite et à gauche quatre vases de bronze grands comme des cuves, pleins d’or et d’argent ; mais gardez-vous bien d’y toucher.[...] Quand vous serez sur la terrasse, vous ver- rez devant vous une niche, et dans la niche une lampe allumée ; prenez la lampe, éteignez-la ; et quand vous aurez jeté le lumignon et versé la liqueur, mettez-la dans votre sein, et apportez-la moi"

Illustration de Max Liebert (1912)
Il s'agit bien entendu d'une lampe magique, à l'intérieur de laquelle loge un génie qui a l epouvoir d'exaucer tous les souhaits de celui qui détient sa lampe. 
Le magicien compte bien s'approprier la lampe, mais quand Aladdin se montre à l'entrée de la crevasse, il refuse de donner la lampe à son "oncle" avant que celui-ci l'ait aidé à sortir... Exaspéré, l'africain finit par abandonner Aladdin dans le trou, le vouant ainsi à une mort certaine... mais cela le pousse à abandonner également la lampe !

Aladdin réussit à sortir en frottant un anneau que le magicien lui avait donné...
" Aussitôt un génie d’une figure énorme et d’un regard épouvantable s’éleva devant lui comme de dessous la terre, jusqu’à ce qu’il atteignît de la tête à la voûte, et dit à Aladdin ces paroles :
« Que veux-tu ? Me voici prêt a t’obéir comme ton esclave, et l’esclave de tous ceux qui ont l’anneau au doigt, moi et les autres esclaves de l’anneau. »"

Aladdin et le génie (XIXème siècle)

Quand, une fois sorti, Aladdin frotte la lampe, il se passe la même chose : un génie apparaît et se plie à ses volontés.
Grâce au pouvoir des deux génies, Aladdin et sa mère, jusque là pauvre, connaissent une vie d'abondance. Le jeune homme épouse la princesse Badroulboudour, fille du sultan, et ils mènent une vie heureuse...Enfin, jusqu'à ce que le magicien africain et son frère cherchent à récupérer la lampe et l'anneau ! Aladdin est alors entrainé dans de nouvelles péripéties, et doit sauver sa princesse enlevée par les magiciens ou déjoués leurs ruses et leurs déguisements...

Badroulboudour et le magicien africain déguisé en vendeur de lampes (illustration d'Albert Robida)

mercredi 10 août 2016

Le Monde de Nemo... Et celui de Dory !

Puisque je suis en vacances à la mer, continuons avec les dessins-animés maritimes !
 
Pendant les vacances, je suis allée voir Le Monde de Dory au cinéma...
Il s'agit de la suite du Monde de Nemo, produit par les studios Pixar et Disney en 2003.

Pour ceux qui ne s'en souviennent plus, ou qui n'ont pas eu la chance de le voir, Le Monde de Nemo est une histoire de poissons !


Nemo est un petit poisson clown qui vit dans une anémone en compagnie de son père, Marin. Il est en fait le seul rescapé de l'attaque d'un barracuda, qui a tué sa mère et l'ensemble de ses frères et soeurs...


Surprotégé par son père, Nemo veut prouver qu'il est capable de grandes choses en relevant un défi auprès de ses camarades : s'éloigner au large pour toucher la chaine d'un bateau... Mais le petit poisson se fait capturer par un plongeur !


Désespéré, Marin se lance à la recherche de son fils. Pour cela, il devra traverser l'océan afin de retrouver Nemo, captif dans l'aquarium d'un dentiste, destiné à devenir le cadeau d'anniversaire d'une horrible fillette...


Nemo et Marin

Nemo et Marin feront bien des rencontres dans la mer : requins, tortues, méduses, baleines, pélican...
Et l'une de ces rencontres sera Dory, un poisson-chirurgien affecté de troubles de la mémoire immédiate...

C'est sur ce personnage, Dory, qu'est centré le film sorti cette année... Voilà la bande-annonce..






On peut considérer que Le Monde de Dory est le miroir du Monde de Némo. Comme la bande-annonce le laisse entendre, alors que dans Nemo on voit un père chercher son fils, dans Dory on voit une fille chercher ses parents !

J'ai beaucoup aimé cette suite, aussi amusante qu'émouvante... D'ailleurs, je l'ai trouvée très bien fait : elle explique beaucoup de traits de caractère que Dory avait dans le film de 2003 !


Petite info en plus : le personnage de Nemo tire certainement son nom du Capitaine Nemo, héros du livre Vingt milles lieues sous les mers (1870) et caractère secondaire de L'Ile mystérieuse (1875), écrits par Jules Vernes.

Dessin de A. de Neuville

mardi 9 août 2016

Avant La Planète au Trésor : L'île au Trésor

La Planète au Trésor, dont je vous ai parlé hier, s'inspire en fait d'un célèbre roman de Robert Louis Stevenson : L'île au Trésor, publié en 1883.

Couvture illustrée par Georges Roux

Pour ceux qui ne l'auraient pas lui, ou n'auraient pas vu l'une de ses adaptations, voilà l'histoire en bref...

Le jeune Jim Hawkins aide sa mère et son père malade à tenir une auberge en bord de mer. Un jour, un vieux marin, Billy Bones, s'installe dans leur établissement.
Le loup de mer n'est pas très commode et Jim est à la fois effrayé et admiratif devant lui. L'homme le met en garde contre des pirates et, le jour où l'un deux lui apporte "la marque noir", il sait que ses jours sont comptés...
En effet, quelques jours après, Billy Bones meurt. Jim et sa mère fouillent alors les affaires de leurs clients : ils y découvrent de l'or mais surtout une mystérieuse carte menant à un trésor caché sur une île par le pirate Flint.

En compagnie du médecin familiale, le docteur Livesey, et du capitaine Trelawney, Jim se lance dans une incroyable chance en trésor... Celle-ci ne sera pas de tout repos, car il s'avère que l'équipage enrolé est une bande de pirates, menée par l'unijambiste Long John Silver, employé comme cuisinier, en qui Jim croyait pouvoir mettre toute sa confiance...

Illustration de John Millar Watt
Sur l'île au trésor, ils rencontreront un pirate de l'équipage du capitaine Flint, Ben Gunn. Abandonné par ses anciens compagnons, il se montrera d'une grande aide pour Jim et les siens, suite à la mutinerie de Long John Silver...

Illustration de George Roux
Disney, en  1950, avant La Planète au Trésor, donc, avait déjà adapté le roman de Stevenson, mais en film (avec des acteurs réels).




La Planète au Trésor dévie un peu plus de l'histoire originale, puisqu'elle nous plonge dans une univers de science-fiction...
 Long John Silver n'est pas un homme à jambe de bois mais un cyborg, et son perroquet devient "Morph", une petite créature rose et gélatineuse chez Disney.

Le capitaine est une femme-féline, le voyage se fait à travers l'espace, non à travers la mer... 
Ben Gunn est remplacé par un robot qui perd la boule, nommé B.E.N...

Les "pirates de l'espace" reviennent effectivement assez souvent dans les oeuvres de SF... Vous connaissez peut-être Albator ou Ulysse 31...

 Je ne vous ai jamais parlé des Maîtres des Brisants d'Erik L'Homme ?

lundi 8 août 2016

La planète au Trésor

Ce matin, je pars dans l'île d'Aix pour quelques jours... Pour y aller, il faut prendre le bateau... Alors parlons d'un dessin-animé de bateaux !

La Planète au Trésor, un nouvel univers est sorti en 2002. C'est une histoire de Science-Fiction, donc vous n'y verrez pas de bateaux ordinaires... Mais des bateaux qui voguent dans l'espace !



Jim Hawkins, jeune garçon passionné par les histoires de pirates, vit avec sa mère aubergiste. Un jour, un client de l'auberge, sur le point de mourir, lui remet une étrange sphère.
Des pirates débarquent alors à l'auberge pour s'emparer de l'objet. Jim, sa mère et le docteur Doppler (un fidèle client) s'enfuient et découvrent que la sphère est une carte qui mène à la Planète au Trésor, sur laquelle est caché le butin du capitaine Flint...



Jim et le docteur Doppler décident de partir à la recherche de ce fameux trésor. Ils engagent donc un capitaine pour mener à bien l'expédition, le capitaine Amélia, et un équipage pour conduire le vaisseau.


Doppler, Jim et le Capitaine Amélia

Jim, qui doit tenir le rôle de mousse, se lie d'amitié avec Long John Silver, le cyborg cuisinier, et son petit animal rose nommé Morph.


Jim et Silver

 
Jim et Morph

Et voilà tout ce bel équipage qui se lance dans l'espace à la recherche d'un mystérieux trésor...



Si vous ne l'avez jamais vu, je vous conseille vivement ce film Disney !